大作的门槛千万级别推广手游产品有什么共同点
随着手游市场的繁荣,千万月流水的手机游戏已是屡见不鲜。手游行业就像一个巨大的"聚宝盆",吸引各方资本蜂拥而至。但相对于上万款手游捉对厮杀的惨烈场景,少量千万级手游的成功只是个案,并不具备普遍性。所以,许多手游企业只能艳羡地看着"别人家的千万作品",对自家"熊孩子"望而兴叹。子曰:"三人行,必有我师焉;择其善者而从之。" 每一款千万级大作诞生的背后,必有值得行业借鉴的闪光点。总结千万级手游的成功经验,并结合自身实际情况灵活运用,会起到事半功倍的效果,而这正是千万级推广手游《烈焰》努力的方向。《我叫MT》、《大掌门》、墨香开服一条龙服务《王者之剑》、《时空猎人》、《萌江湖》……从2013年开始,千万级国产手游便开始频频出现,引领行业变革。石器开服一条龙服务 《我叫MT》由乐动卓越开发,其创始人邢山虎行业经验极为丰富,游戏的市场定位也十分成功,打了魔兽世界的擦边球,初期用户相当数量是WOW老玩家,而放量运营后,则成为一款大众流行产品,逐步脱离了WOW。《大掌门》由北京玩蟹开发,在推出《大掌门》之前,玩蟹开发了多款PC社交游戏。《大掌门》的成功与其金庸题材密不可分,大量武侠迷成为了潜在用户。《王者之剑》开发商为蓝港在线,此前开发了多款客户端网游,研发运营能力出众。同时,《王者之剑》为3D格斗类手游,抓了细分市场。《时空猎人》开发商为广州银汉,是一家老牌手游公司,有着丰富的研发经验。《时空猎人》的成功,第一要归于抓了细分市场,就是格斗类,其参照的就是PC网游的DNF的市场;第二跟其经验有关,产品本身做了大量的优化工作,从而满足低端手机的要求。《萌江湖》开发商为上海游族网络,其本身是一家网页游戏开发商。《萌江湖》的成功,与游族丰富的研发、运营经验分不开;同时其金庸题材也抓住了细分市场。总体来看,千万级国产手游有两大共同点:其一,研发、运营经验是成功的重要元素;其二,抓细分市场、抓题材的能力很重要。这两点也是精品大作的门槛,跨过便与千万流水无限接近。有业内人士认为,近来呼声颇高的即时制格斗写实手游《烈焰》恰好兼具这两大优势。也许你不曾听过《烈焰手游》,但你应该知道其运营商9377游戏 中国著名的游戏研发、运营平台。自2011年成立以来,9377游戏研发并成功运营了《烈焰》、《赤月传说》、《魅影传说》等精品页游,成为页游行业的一面旗帜。以《烈焰》页游为例,这款游戏在2013下半年单月流水突破1亿大关,并勇夺"中国游戏风云榜最受欢迎游戏"桂冠;到了2014年更创下单日流水破千万的奇迹,跻身超人气页游行列。9377的巨大能量,由此可见一斑。《烈焰手游》作为9377进军手游市场的重头戏,完美继承了页游版的精品气质,经9377精雕细琢后,更加符合手游用户的操作习惯与游戏需求。譬如人性化的"一键式"操作系统,玩家无论出行、打怪、更换装备、参与活动,均可一键完成,让玩家省时省心不费劲。同时,依托9377敏锐的市场洞察力,《烈焰手游》紧抓细分市场,选择粉丝基数庞大的"重PK热血战斗"写实题材,吸引了大量拥趸入驻。目前,处于测试中的《烈焰手游》已推出25组服务器,且全部爆满,这固然得益于"重PK热血战斗"题材的市场号召力,墨香开服一条龙服务但也与游戏本身紧贴市场需求的特色玩法密不可分。据了解,《烈焰手游》结合时下精品手游的热门元素,针对手游用户的需求爱好,推出经验、金币、装备、特殊四大副本,膜拜城主、城主之刃、魔族入侵、皇城危机、世界BOSS战五大PVE玩法,以及热血激昂的夺宝奇兵、决死竞技场、烈焰攻城战等PVP玩法,将休闲党、战争迷、装备控等所有玩家一网打尽。 "左手是名门,右手是市场,《烈焰手游》双管齐下,尽显千万级大作的独特魅力。尽管游戏尚未公测,但其距离千万月流水的大门不远矣。"业内人士如是评论道。新倚天屠龙揭秘武侠十二星座天龙哥开天龙旗舰进CCTV1