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盛大游戏第三次转型

作者:墨香开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022-7-23 19:15:58

  盛大游戏第三次转型竞争激烈、市场饱和、产品同质化……应对这些唯有改变。那么,下一步该向何处去?新浪科技将通过《网游突围》系列报道,墨香开服一条龙服务带给大家国内外网游企业领军人的答案新浪科技讯 6月8日凌晨消息,盛大游戏正走在第三次转型的道路上,旗下网游产品已开始进行社区化的改造,年内主力游戏将建成开放社区。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊预计,未来这家老牌网游企业90%的收入将来自社交游戏2002年,国庆期间。当时正在巅峰的这款游戏,最后正是因此受到很大冲击然而这一事件,多年后却被看作是盛大思考开放理念的发端。因为在打击私服、外挂的同时,这家游戏公司也在思考,能否将这种不同的需求纳入官方体系,与第三方合作共赢。延续这一思路,如今盛大游戏提出第三次转型的概念在与新浪科技对话时,谭群钊解释说,所谓网游第三次转型的核心,就是MMO(大型多人在线)类型网络游戏的开放和社区化社区之于网游并算不陌生,实际上每个MMO都可看作是一个社区,只不过网游都有自己独特的架构,因此好友关系和体验都限制在游戏内部,其社区属性呈现封闭状态。玩家和非玩家之间交流困难,也让游戏本身很难进行扩充“我们现在的思想,是为游戏制定一系列的API接口”,谭群钊对新浪科技表示,盛大游戏正在建立基于web的网站和服务,并将其包装成标准的接口,并通过标准协议的方式,跟外部的社区、应用进行互联打通网游的封闭血脉这并不是一场对盛大游戏产品的全面重构。用更容易理解的方式来说,墨香开服一条龙服务盛大游戏开发了一个中间件,游戏负责提供数据、指令的接口,由此接收到的实时、非实时信息,通过中间件转换成统一的标准接口信息,供外界调取使用借由中间件,不同游戏的接口信息实现统一,由繁转简一个应用实例是,《星辰变》玩家在游戏中的个人装备数据和好友信息,可以能同步到社区当中。这很容易让人想起《魔兽世界》的英雄榜。谭群钊说,二者差别在于盛大游戏把社区当作系统化的战略,以及采用了更加开放的架构盛大游戏希望借此能够吸引第三方来开发应用,不同信任层级的合作伙伴,能够得到不同的调用权限。这其中不限于游戏装备、好友信息等数据,而是允许应用修改游戏中的设置。通过这些接口,还可以对游戏内容进行扩展比方社区中开发出社交游戏,而玩家获得的虚拟货币,还可以在游戏中兑换道具“之前很多第三方去做外挂”,谭群钊说现在通过这些可管理的接口,第三方不需要逆向挖掘就能获得相关信息,并且盛大还提供了完整的支付体系盛大游戏的开放社区平台,最具诱惑力的还是用户群。官方给出的数据称,与一般社交网络付费比例在千分之五以下不同,盛大游戏用户的付费比例在10%以上。而且这些用户早已养成了一定的付费习惯困难也不是没有首先来自技术层面。如前所述,网游不是标准架构,尤其在改造非自主研发游戏方面,需要面对不小的挑战。为此,盛大游戏花了近两年的时间来开发底层平台。另外一个就是心态的挑战,把一部分自己也能获取的利益,让渡给第三方《星辰变》将是第一个范例,谭群钊预计两三个月内,这款产品将有一部分内容向社区开放,并初步形成一定规模。随后《龙之谷》等也将逐渐发生改变。“今年之内我们几个主力游戏,会建成开放的社区”,谭群钊说衡量社区成功与否,无非还是活跃用户数、开放程度、与第三方分成的额度等,当然也会有盛大游戏密不外传的内部指标。不过,这一新的方向是否就是推动网游发展的灵丹妙药,还需要时间的检验。美丽世界开服一条龙服务至少,盛大游戏现在相当乐观“长远来看,每个产品都要有社交游戏的特征,大多数游戏都接入到社区,都是社交类型”,谭群钊说按照这个定义,未来盛大游戏90%以上的收入,都将来自社交游戏3A战略面面俱到在进行社区化尝试的同时,盛大游戏还制订了看起来更传统的发展规划,他们把这个命名为3A战略。这是一个层层递进相互关联的配套规划去年就开始提的All Star可以看作是对游戏品质的要求,All Platform可以看作是跨平台的方向,All Region则代表了盛大游戏海外战略的野心不过这种听起来规模宏大的战略,也让外界感觉有些失焦“你这种担心,我们也有过”,谭群钊对新浪科技解释称,所谓All并不代表都做,更重要是代表了一种不受局限的态度。他指出手机、社区平台的重要性在加强,盛大游戏需要适应新的平台;另一方面,中国已经不是发展最快的市场,海外有更大的机会总结起来:好游戏是前提,然后向更多地区和平台复制盛大游戏暗示未来三年海外营收增长率会超过20%,信心何来?一是有一季度的数据做支撑,另外就是最近几年为拓展海外市场而进行的布局。广东去年游戏产业总产值逾1新手区 中金论坛

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