《长夜传说》,在手机上延续十余年的RTS梦!
作为一个饱含RTS游戏情怀的忠实粉丝,你是不是也被"开局五农民……"、"纯正RTS体验……"以及那些盗用的红警、魔兽界面的广告图宣传 一次又一次的被欺骗,被那些无操作可言,无脑氪金的游戏消费情怀?当我听到《长夜传说》"最纯正的还原RTS操作"的那一刻我的内心是完全拒绝的。我一向认为,移动游戏操作局限性、时间碎片化的特点不允许我们能够畅快淋漓的进行一场建造、farm、升科技、攻防博弈、美丽世界开服一条龙服务最后做殊死一搏战斗的,所以我只是很随意的打开了这个宣传视频看并不抱有什么希望,然后……然后我特喵的就跪着全程目不转睛的看完,最后哭出声来,移动端RTS用户的梦想?我终于找到了!(show/id_XMzAzMDcwNTI2MA .?spm a2h3j.8428770.3416059.1)看完这个视频后,我利用六人定律,费劲周折,终于在北京乐动卓越的某个哥们的帮助拿到了这个游戏的体验包,当我进入第一局游戏的那一刻,我仿佛回到十年前,冒着被打死的危险逃课到网吧,像看着心爱的初恋女友一般盯着电脑屏幕,双击打开了冰封王座…… 还是熟悉的抬手,还是熟悉的金矿,真正的开局给你三农民,军队建筑全靠造!简单的浏览一下游戏界面,大概可以看到上侧三种资源限制,后面那个三个小黄人的图标代表的是人口限制。 What?三种资源?金矿,蓝色的那个晶体应该对应旁边那个蓝色的矿,还有一个紫色的水晶,我心里咯噔一下子,这紫水晶难道是传说中的RMB武器?左下角几个正在进行倒计时的技能,貌似是要使用水晶释放,我非常不解的问了给我体验包的哥们,哥们神秘兮兮微微一笑:"付费?不存在的,还原RTS,我们要的是公平竞技,这个紫水晶,是通过杀野怪、敌方单位、拆毁建筑获取的。" 然后哥们给我指了一下左下角的三个按钮,"你看这两个按钮,是掌控全局的技能,进游戏前可以自由选择两个,有闪电啊就有点像红警里的闪电风暴对一个区域造成伤害,有治疗啊给部队群回,还有一些比较高端战术打法用的,提高一段时间内建筑建造速度,提高一段时间内的矿产量等等,配合你不同种族想要选择的战术搭配技能游戏的策略性就变得非常强。" "至于第三个按钮……"哥们把熟练的把玩着这一局,然后拖动了消耗50个紫水晶的那个按钮,屏幕上黑洞一闪,我勒个去?如果不知道这是原创英雄我还以为卡尔萨斯手持霜之哀伤乱入了。这个英雄的系统我真的是要给满分,一个纯正的RTS游戏,一支雄壮伟大的军队,一段有故事的英雄,一场史诗级的战役,是只有WRA3十年情怀才懂的梦!我非常激动的拍打着哥们的肩膀:"那……也就是说,《长夜传说》会像WAR3、冰封王座那样出英雄、种族的战役,有那么一个宏大的世界观,有那么几段可歌可泣的传奇吗?"这个问题,他没有给我明确的回答,但我仿佛已经看到未来为了打通某个英雄的战役故事而通宵达旦、彻夜不眠的日子了。(偷偷给你们爆料在撰稿的时候其实我好想已经听说了有人在写人物传记的文案了。)废话不说了,我们还是多介绍一下游戏内容吧,游戏右下角的两个按钮一个是打开建造页面,一个是打开出兵界面,这个操作有点像红警建筑、出兵都是在一个栏中的,比较便捷。屏幕的部队我们可以直接用两只手指滑动框选(请原谅我由于演示截图比较麻烦emmmm),对,就是你理解的那样,没毛病老铁。关于编队,墨香开服一条龙服务《长夜传说》非常亲民,分别给萌新、普通玩家、高端玩家设计了三套编队按钮。进阶操作模式:除了选取全部军队之外,墨香开服一条龙服务右侧列出了四个编队按钮,依次为选取宣布近战单位、选取全部远程单位、选取全部飞行单位、选取英雄。这样看来,萌新玩家上手就非常简单,当操作渐入佳境之后,进阶操作和经典操作模式也可以满足高手玩家的微操需求,如果还不满意,玩家可以进行自定义设计,同时使用兵种编队和自行编队两种方式,不过我个人作为一个手残党,感觉进阶操作模式已经完全够用了~ 最后不得不提的就是,移动游戏的特点注定了游戏节奏不能太慢,所以哥们告诉了我他们做出的一些规则改变 打爆敌方基地就可以获取胜利。 What?爆兵RUSH岂不是嗨翻天?然而,为了有效防止爆兵RUSH的打法,大本、兵营等建筑都可以进行升级,升级后具有真实视野(探隐)并且具有防御塔的功能,而且还会增加一条生命值(在被敌方RUSH偷大本的时候直接点击升级,升级后的大本防御力和生命值非常高,可以说是防止对面RUSH的有效手段)。其他的也就没有什么好说的了,我个人是非常期待这部作品面试,也相信各位忠实的RTS粉丝们现在已经抑制不住自己激动的心情了吧!运筹帷幄中,《真封神》城战怎么开传奇私服告白仇杀东北