MOBA游戏鄙视链,《决战平安京》和《王者荣耀》谁排前面
鄙视链是指一群人对另一群人有着迷之优越感,而鄙视别人的人却也在被别人的鄙视当中,从而形成像链条一样的关系。这种关系在每个领域都有所体现,但是在游戏圈,无论你喜不喜欢,几乎每一个人都逃不掉这个圈子。主机游戏玩家鄙视PC游戏玩家,PC玩家鄙视手游玩家,而上古时期的街机玩家表示:我不是针对谁,在做的各位都……甚至在单一领域内石器开服一条龙服务,鄙视链也从来没有停止过。例如我们熟知的MOBA领域:而就在最近,网易的《决战平安京》正式上线了,引发了笔者无限的猜想,同为手游的《王者荣耀》和《决战平安京》究竟该谁在这条鄙视链的"上游"呢?首先,一般鄙视链的上游都是游戏先出的玩家。DOTA原先脱胎于魔兽争霸的地图,然后被魔兽玩家鄙视,而LOL和DOTA2又都被DOTA2玩家鄙视墨香开服一条龙服务石器开服一条龙服务,这样一来,《王者荣耀》比《决战平安京》早出两年,那岂不是…… 慢着,真相不会如此简单。在这条时间前后的鄙视链之后,游戏圈的鄙视链还有一个难度划分的维度!难度高的游戏一般会在比较前面。在决战平安京中,保留了补兵等设定,整体难度是比《王者荣耀》高一点的。这样来看的话,《决战平安京》似乎又能扳回一城。相信看到这里的朋友,都对我的结论等着急了吧,那我现在就告诉大家我的结论了:其实,这条鄙视链并不会存在!是的,《王者荣耀》和《决战平安京》之间不会存在鄙视链关系。不知道大家有没有发现,其实在我们最开始的表格中的那些游戏,都是品质优秀的高人气游戏,不管是DOTA还是LOL,亦或者是上古时期的《魔兽争霸》和《星际争霸》都是统领游戏圈一时的大作。我们在说鄙视链的时候,往往都忽视了一个问题,能上鄙视链本身就是一个不简单的事情,至少都有着庞大的用户基础。而《决战平安京》?能成为这其中的一款吗?从我个人体验来说,不看好。而且说实话,这款游戏到目前为止的平衡性远不够好。游戏内的BUG也是层出不穷,很多朋友跟我说:还决战平安京呢?你网易先决战BUG好吧!游戏圈就是这么残酷,有些游戏因为自己在鄙视链的下游而烦恼,而有些游戏连进入鄙视链的机会都没有。合肥大二男生沉迷网游如今因为连中国《墨香》本地化匠心独具