未来人类将如何讲故事科幻作家、游戏架构师、计算机专家在成都展
故事是人类永恒的需求。人们通过小说、电影讲故事,而近年来,电子游戏也正越来越成为讲故事的媒介、载体,越来越受到年轻人群的青睐,成为一大文化现象。电子游戏所讲故事的方式,与小说、电影有没有本质的区别?游戏的故事为什么会如此吸引那么人沉浸其中,奥秘到底是什么?游戏使用互动式叙事方式讲故事,是不是其独特的魅力?12月2日,一场名为"腾云下午茶·游戏沙龙"的活动,在成都举行。一群来自游戏、文学、电影、计算机专业领域的高手齐聚,围绕"创建一个世界:游戏与故事的创新"主题,共同探讨未来人类故事载体的变化,以及对我们生活的影响。此次活动参与人士包括科幻作家七月,上海中科计算技术研究所所长孔华威、电子科技大学创新研究中心主任谢梅,《魂斗罗:归来》首席英雄架构师闵吉,《符石守护者》的主策划满宏刚,以及专注VR游戏创作的资深人士姜敏等,现场分享了他们对于游戏文化现状、墨香开服一条龙服务未来发展的看法。众人倾向于认为,不是所有游戏都需要故事,但一个打动人心的游戏,往往包含一个引人共鸣的故事,使其成为经典。在头脑风暴中,众人还讨论到科幻、历史、游戏的文学性,游戏对文学、电影创作经验的传承与创新,及三者之间的互相影响和渗透,VR技术作为一种全新的游戏故事媒介,为故事的创作,提供了更多的互动空间。在未来,依托强大的技术支撑,所有设想中的故事情节都将得到完美的展现,讲故事将不再受到条件的限制,墨香开服一条龙服务这让虚拟与现实世界之间的界限进一步变得模糊。墨香开服一条龙服务可谓是脑洞大开,灵感迸发。一流的故事,正能量的价值观,对一款高质量的游戏作品,非常重要。著名游戏制作人陈星汉在提到自己进入游戏行业的初衷时,提到自己小时候因为被《仙剑奇侠传》里唯美的爱情打动,所以才决心要创作打动人心的游戏作品。一名因为忧郁症而痛苦的玩家,在玩任天堂的名作《塞尔达传说:荒野之息》的过程中,克服了恐惧,卸下了沉重的心理包袱,重新取回了在现实世界中生活的勇气与希望。正如《王者荣耀》制作人在接受采访时所说:"一个真正意义上的IP,一定是有自己的价值观,同时在这个价值观的基础上,有一个能引发受众强烈共鸣的故事。" 文学、电影和游戏在讲述故事之时,拥有几乎完全不同的表述手段,但在创作方式上他们是互相参考和渗透的。在谈到游戏对文学、电影创作经验的传承与创新时,有分享者提到,游戏从文学、电影中借鉴和传承了故事创作的经验,比如顽皮狗制作《神秘海域》这个游戏的目标就是要给玩家提供一个类似观看好莱坞电影的体验,这个游戏在一开始做创意的时候,就找了大量好莱坞冒险类型的片子去学习。游戏中跌宕起伏的叙事,能够时刻抓紧玩家的注意力,增强其沉浸感,而恰到好处的互动体验和细腻的场景搭建,也让玩家在游戏中拥有了远超小说和电影的临场体验。反过来,游戏也影响渗透进文学和电影之中。电影《敦刻尔克》就模拟了游戏的浸入式体验视角,被电影评论者看作是电子游戏的创作方式正在推动电影的创作革命。据记者在现场了解,2018年,科幻文学界的最高奖项之一星云奖将设立"最佳游戏剧本奖",可见游戏文学的影响正在逐步扩展至主流文学世界。美丽世界仿官方怀旧版