刀光剑影-点评中国网游玩家的PK文化
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。从金庸小说中的江湖恩怨,墨香开服一条龙服务到国外角斗士间的搏杀,争斗不可避免。而作为网络游戏中的一种独特的用户交流方式,PK同样一直是网游中不可或缺的,从而让中国玩家也形成了自己的PK文化: PK源于网络游戏。在二十世纪九十年代初流行的各类MUD(一种文字网络游戏)中,玩家的死亡被粗略的分为两类:Player Kill和Non player Kill,即被玩家杀死和被非玩家杀死。在那个年代,游戏程序的编写者往往也参与游戏,这两个其实是典型计算机英语的词语,也因此被带到了游戏中。由于它过于拗口,就用"PK"作为它的缩写来表示。PK一词在中国经《传奇》而发扬光大,而秒杀也成了那个时代PK的代名词,而很多玩家也越来越体会到PK的爽快和酣畅。随着中国玩家PK文化的发展,网络游戏也越来越趋向和偏重于PK那方面。墨香开服一条龙服务于是国内网游随着发展的开始有了自己的PK网游,以《纵横时空》为代表的国产网络游戏也开始偏重于PVP。在《纵横时空》里,PK也是相当的自由和暴力。作为一款以PVP为主体的国产3D网游,《纵横时空》给了玩家超乎想象的PK自由,石器开服一条龙服务这是一个鼓励PK的自由国度,PK几乎没有惩罚,反而是荣誉。你完全可以感受到自己就像是处于在战场上,不是敌死就是你灭,无尽的杀戮,无尽的血腥,当最后一个敌人倒下的时候才是你终止的时候。弑仙灭魔一剑震天下 新浪页