《不败传说》首测火爆 3D无经验国战测评
唯我不败,成就传说!首款3D无经验国战网游《不败传说》已于3月25日震撼开启,火爆全场!历经5年经验沉淀,收集近29.3万份国战用户意见建议,针对玩家需求,冰川网络2015年再度推出国战题材新游《不败传说》,自我突破,重新诠释国战乐趣,力求在这一细分市场创造不败的传说。穿越春秋战国,群雄争霸,金戈铁马,就在今朝!《不败传说》没有经验系统,打1怪就能升1级,既保留了传统国战的人海PK、载具攻城特色,还针对PK型与领袖型用户的乐趣需求进一步划分,削除经验系统,更加注重国战核心体验,以及个人荣耀感的培养,打造无疲劳、人性化的国战机制。《不败传说》以春秋战国写实战争历史为背景,为玩家还原了诸多古风大气的城池、园林、战场、古都,并对游戏的历史背景进一步挖掘文化内蕴,结合东周末年盛行的偃术、墨家机关术、道家玄术等奇门遁甲元素,打造出了惊艳精美的古代机关城池 逍遥城。《不败传说》中画面表现力以及技能特效、打斗流畅度得到大大优化石器开服一条龙服务,这归功于冰川网络自研的国战专用游戏引擎X War以及独特3D锁视角,对比其它同类国战游戏,在视觉体验、战斗体验上展现出了明显的优势。《不败传说》角色方面开放4大基础职业:战将、刺客、法师、道士。4位主角从现代穿越回到古代,在众多历史人物的殷(wei)切(bi)辅(li)佐(you)下,走上打打杀杀的王者之路。主线剧情比较轻松恶搞,融合了时下流行的暴漫元素与网络用语,时不时令人爆笑不已。玩法方面,玩家除了职业固定的7个技能还可以搭配装备自带的"X"技能,装备技能相对丰富,目前有10个技能,搭配方式多种多样。因此单职业的战斗也能呈现出多样化,"X"技能也将成为战斗一个变数,实现了职业团战配合的动态平衡。无经验系统是《不败传说》此次一大亮点,游戏颠覆了传统经验升级模式,玩家打1怪升1级,相对同类网游的苦刷经验,确实解决了玩家一大头疼问题。不用再为了刷经验而每天雷打不动地刷副本、刷日常,减少疲劳度增加了乐趣;升级更有目标性,玩家只需要击败指定等级BOSS便可升级;没有了等级先导,即便等级落后的情况下,只需高级玩家带领新手组队冲级,1天就可以直升到游戏目前的主流等级;有更多的时间尝试打宝、国战等玩法,时间真正地花在"玩"上。总得来说这是从模式上的转变升级,让玩家的注意力转移到战斗上,小编有点理解《不败传说》宣传时候乐趣导向的初衷了。除了无经验升级之外,玩家完全可以自给自足美丽世界开服一条龙服务,玩家升级、PK、国战需要的全部资源都将在游戏中5大专用打宝地图产出。在组队的情况下,副本以及打宝的掉宝率将提升10%石器开服一条龙服务。另外,官方商城不出售任何属性装备,玩家打出的装备可以通过自由贸易来获得赚钱。本次测试,《不败传说》主打经典的大型国家史诗战役玩法,兼有多种特色战场模式。错过了攻城时间?死亡回城跑图累?国战规则单一?怎么办?看看《不败传说》都是怎么解决这些问题的:家族神兽所到之处,家族便是不灭!家族族长可以在绝大部分地图召唤家族神兽,所有家族成员将会被召集,神兽所在点即为原地复活点。利用这个特点,族长可以在团战时绕到敌方背后召唤临时战场来一记偷袭,对付难打的boss时,在boss旁边召唤临时战场,无限原地复活、保证输出,将大大降低boss的击杀难度。 15个人组成的僵尸战场,其中一人为母体僵尸,被母体击杀的玩家将被感染为僵尸,在规定时间内,如果还有人类存活则人类获胜,反正则僵尸胜利。不论玩家等级高低,进入副本后可体验到当前文明阶段的最高级装备,以及战场专属的符文技能。墨香开服一条龙服务