神泣游戏骗术——行会篇
玩神泣久了的人基本上每次去新区都能看到行会内部刷全体打口水架。最初,感觉很新鲜、非常有趣墨香开服一条龙服务,看的次数多了不免觉得有些厌烦。话说这些人为什么会吵呢,原因只有一个:利益分配!一般来说,稍微有点人的行会都喜欢搞积分制度,第一让觉得有组织有纪律管理正规,第二彰显得人人平等分配公允,但往往这就是最大的骗局!就自己实际经历和看到别人的种种遭遇,我来以提问的形式做如下剖析,大家自己慢慢琢磨: 1、积分的统计。开区后,都忙着各自冲级(包括行会管理人员),谁有时间和精力去详细统计? 2、积分的得到过程。本人申请或队长申请(集体活动),管理人员审查墨香开服一条龙服务,核实后给予。这里要提出的是,申请的可信度,管理人员核查的可信度,特别是抢战三这种大型活动,人多混乱起来那个积分的申请审核可信度到底有多高? 3、积分给分的科学性。根据各个会的不同,给分机制也不同,如,参与活动时级高的分高,攻击职业分高,死亡模式分高,QS带人的分高,得分的差距一次两次感觉不出来,可次数一多那就一个天一个地啦。积分的给分科学性到底有多高呢? 4、公会活动资金。有的公会为了把会员搞得有积极性,特别提出要把行会行为打到的东西拿去卖了以筹备资金发奖励。举个简单的例子(其他类似情况以此类推),抢属性。众所周知,属性是好东西,无论黑人白人都想据为己有,于是出现了光明愤怒大公会之间互相合作打战3。根据服务器各自玩家的情况,每打一次战3,各阵营最少要出动两组以上人马,当然人多的服就不下四 五十号人了。属性Boss一次暴两块石头,每12小时刷新一次,在合作包BB的情况下一个行会一个星期最多得14块属性,使用5级锤子的情况下合成率50% ,可见东西的稀少。昨晚听到某行会老大说辞来举例吧,他声称跟白人合作一个星期打14个属性,其中最多发一半,另一半就要拿去卖了换钱买点卡或游戏币给会员发奖励。听到这些我真的无语了,他还真能扯啊,一个属性折合RMB是两百多,一个星期卖7块就是1500RMB加了,参加活动不是有所谓的积分奖励吗,再者奖励不是完全可以拿装备或者属性石头来发吗,为什么还要多此一举去卖RMB来发啊?一个行会几百人,上IS的都有80来号人,要去一半的人打属性一个月之内都很可能分不到一个,做老大的居然还想拿去卖钱发奖励,哦麦噶的! 5、公会仓库。打到的东西上交公会后是否保险?还是拿昨晚那行会老大的话来举例,他说自己是个没钱的大学生石器开服一条龙服务,放他那里绝对可以放心,他会建一个白仓库来存放,试问仓库如果不幸被盗,挖耶~ 要知道按商业惯例库管是需要交保证金的综上所述,在行会,特别是大行会,好东西都是级高者和行会管理员及其亲属才用得到的东西(近水楼台先得月),能领到行会下发的一件传说都应该偷笑。别人理由也很正当啊,人多东西少没办法嘛,不给级高的用去抢BB难道还给拿着目前用处不大的你用啊?就算你练个55+死亡法帮着打王座BB也一样的喔,只要不是主力,进公会就得做好当个可爱杨白劳的心理准备才是明智的。2017游戏产业人才薪资调查报炉石传说卡拉赞卡背获得方法 炉石