《天龙八部3》天外江湖攻城战玩法首印象
职业:少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容世家图片推荐:装备套图游戏截图周边原创视频推荐:官方视频玩家创作热点:练级攻略赚钱攻略天外江湖介绍天外江湖攻略兵圣奇阵门派进阶经脉系统龙纹获得合成龙纹属性提升门派进阶时装城市产出资源抢夺战世族万众瞩目的天龙三第一次大型正式城战于10月22日晚8点半正式开始,这是天龙三自20日公测起首轮城战,按照之前大区的划分,各大区的各种势力包括敌对或者生活玩家方都跃跃欲试,以下是苏晓为您带来的全国电信第十一大区首轮城战的全程报道。第十一大区是由东部电信神龙摆尾/含沙射影、华中电信一区庐山飞瀑/滕王阁、华东电信一区阿朱/琅琊山这三个都在2年前合过区的服务器组成,双方敌对势力很明显,生活玩家在各样的炮火中也形成了自己的势力,这样的一个跨服区,在建立世族的时候,势力划分相当明显石器开服一条龙服务。截止第一轮城战触发前半小时,各方势力如下。敌对双方势力:情メ义、忠メ义、侠メ义、仁メ义 VS ジ戦ゝ天下、ジ戮ゝ天下、ジ嗨ゝ天下、締造神話。八点半的城战,为了防止人员过多,导致场景人数上限,所以7点半开始,所有的世族战盟迅速吹响集结号。因为战盟只允许三个世族组建,所以仁メ义这一世族便不在我们的战盟里,于是我方决定将战盟主打火力集中于钧天城,而仁メ义这一世族恰好可以转去罗浮城,于是,7点半集合,情メ义、忠メ义、侠メ义在线的人集结于凤鸣镇出天歧南淮的传送口,而仁メ义一师则直奔凤鸣镇出漠南青原的传送口。人很多,很卡。集结的时候,苏晓站在人群里就开始按下F11、F12了,因为卡的完全动不了。期待的八点半很快到来,八点半,敌对以ジ戦ゝ天下为首由ジ戮ゝ天下、ジ嗨ゝ天下共同组成的战盟首先冲入钧天城,缔造神话也尾随其后,敌对的全部火力集中于钧天城,而相较于敌对的火力全开,我方情メ义、忠メ义、侠メ义同一战盟集中于钧天城,而仁メ义依旧按照原先部署,攻入罗浮城,自此,敌方进入钧天城约400多人,而我方为7个团,即210人。出天歧南淮,所有人上坐骑直奔钧天城,从钧天城城门进入,地势如下,其中红色为我方攻入路线,橙色为短暂集结点,各个关口主要为攻打守城猛将,而重生图腾那里则是将敌对的图腾打掉变为己方,最后集结点为城门管事处,目标是城市战旗。群架讲究一个速度和效率,敌对先我们而行,率先进入钧天城,时机上抢了先,于是,当我们打掉平安关的守城将时,重生图腾已经是敌对囊中之物,待我方将重生图腾点占领,经虎啸关,杀掉关口NPC,集结于城门管事处时,敌对已经将战旗高高挂起,这第一轮的战旗争夺石器开服一条龙服务,我方失利。类似我们常玩的征讨战,却又不同于征讨战墨香开服一条龙服务,人数太多,卡的茫然,很多人不断退团、进团,其实都是在不停的掉线、重连。如上图,我方为了攻下战旗,先抱团于城门管事处,再团移至龙纹NPC处,就是图中光标所在的位置,再由逍遥、武当、峨眉率先冲至战旗处,丢各类的控制技能再木鸡神佑高肉返回,在此,苏晓不得不说,战术的可行的,战效肯定是有的,但是,太卡了有木有?很多人按下F11、F12跑的欢快,技能却全都点不出来。他们守旗,我们攻旗,在众多玩家堵塞3000+的状态下,从八点半到十点,期间战旗易主几次,而最终战旗的归属方为ジ戦ゝ天下世族。自此,第一轮城战在广大玩家的吐槽声中落下帷幕,而ジ戦ゝ天下也成为神龙摆尾/含沙射影、庐山飞瀑/滕王阁、阿朱/琅琊山跨服联合区钧天城第一任城主。钧天城应该是最苦的一场战,9点半之前罗浮城和潮京城的主人已分别确定,罗浮城由我方仁メ义世族占领,而潮京城则由仙尘绝世世族占领。 1、关于电脑配置。做到不卡的电脑或许有,但太少,普遍反映太卡。那么建议玩家将游戏显示设置里将模式改成速度优先,将模型特效关闭,可以减少拥挤度。 2、关于复活。复活分两种,一种有重生图腾,从复活图腾点复活,但是请注意,这里起来是不能满血的。所以,当你们的世族占领了重生图腾时,请留几个峨眉一直在那为打手满血。而关于重生图腾,有城市重生图腾和一般重生图腾,因为此次是第一次攻城战,钧天城属于无主状态,所以城市的重生图腾应该可以说也是先到先得,守住便可以。下面是此次攻城战,我方和敌对所占重生图腾示意图,绿色为我方战士死后重生需要经过的路程,而紫色则为敌对,很明显的,占领城市重生图腾是非常重要的,当然,当钧天城有城主之后,城市的重生图腾便默认其主,具体能不能在下次城战中攻方能不能打掉城市的重生图腾,苏晓现在还不知道。有关方面,会去询问龙门相关城战经验丰富的玩家。 3、而第二种复活就是死了直接进入地府,这个代表你们世族没有占领重生图腾。进入地府的玩家一定要注意,和孟婆对话时选择传送一定要选择凤鸣镇,若是选择大理,则自动脱离了团队。从凤鸣镇再跑至钧天城,地图很大,路上的时间很多,而且自从更新三后,苏晓发现传送也变得尤其慢,所以重生图腾非常重要,要保证你的世族占领了重生图腾,你们才能节约更多的时间,补给增援方面更给力。 4、最重要的一点,旗帜才是城主的象征,神马杀多少人,被多少人杀都杀浮云。所有的玩家必须以夺旗,守旗为城战的第一重心,切忌在沿路杀人,这样只是分散了你方的战斗力。 5、听指挥。相信每个战盟在作战时都会有最给力的指挥,那么好,指挥说怎么走,就怎么走,这是一个团队合作的精神,指挥说冲就冲,哪怕你只有一丝血。综合这次更新出的新副本,苏晓总结,团队合作是非常重要的,这大概也是天龙三策划方想给天龙玩家们灌输的一种思想,相较于之前的各类副本,打打酱油,走走神都没什么大影响,但是现在这样的,你打酱油,死的便不是你一个人。需要补充给官方的是,这样的服务器会不会显得太卡了?卡的点不出神佑和高血迹的有木有?卡的杀了人那人还满血站你面前的有木有?卡的状态栏一排全是一模一样的状态的有木有?卡的七荤八素。天龙三攻城战,或许官方想给所有的玩家创造一个实施战术和技巧的地方,但是,这样的卡,所有的战术神马的都是浮云啊!以上是苏晓关于城战的所有报道,感谢我方所有参加战斗的兄弟,也感谢敌对给力的实力,这应该是很恢宏的一场战斗,可是却因为各种卡,让激情被冲淡不少。张纪中回应《倚天》质疑