天龙八部OL主策划专访创新才能领先
畅游大武侠 大江湖产品线领军之作《天龙八部OL》五周年新版;龙战九天;正在火爆公测中,以六大热血玩法横扫江湖。五年的风雨之路,《天龙八部OL》赢得了全球8000万注册玩家的喜爱,成功的背后究竟有什么秘诀?下一个五年,我们又将看到什么样的《天龙八部OL》?就让隐藏在幕后的主策划周子凌,来为我们一一解读《天龙八部OL》的崭新纪元。问:您好,我想先问一个玩家们都特别关心的问题!《天龙八部OL》未来是否会对十大门派有比较大的调整?还会有像慕容这样的新门派加入吗?周子凌:这个问题也是我们最关注的。各门派未来的调整肯定是有的,但是调整会涉及到玩家的根本利益点,我们对此一直保持谨慎的态度,所以每次调整都会花费比较多的时间和精力。例如《天龙八部OL》公测时推出的门派进阶系统,我们就花费了两年的时间进行设计、测试和修正工作。关于大家关心的新门派,在过去的某个资料片计划里,其实有这样的内容,但是当时考虑到一些更好的设计,对计划进行了再次修改。至于今后会不会加入新门派,甚至要加入什么类型的玩法,其实更多地取决于广大玩家的意愿,换句话说,有什么意见都去论坛提吧!我们全都悄悄蹲在论坛看着哪!问:说回正在公测的龙战九天;吧,在你眼里,这个版本最值得一试的特色玩法是什么?周子凌:我个人对这个版本的玩法都非常推崇墨香开服一条龙服务。当然,如果非要选择的话,那么首推少室山最终BOSS战和攻城战车。少室山最终BOSS萧远山和慕容博,其实早在去年3月飞龙在天;公测的时候就存在了。当时很多明眼的玩家已经发现成就系统里存在这一隐藏项石器开服一条龙服务,但无法触发战斗。毕竟,萧远山和慕容博是原著武学的最高峰之一,原先的技能设计在多次修改后仍然不能让人满意,所以我们决定临时去掉了这两个BOSS,才在游戏留下了成就这样的彩蛋。时隔一年后,我们终于像原著里的萧远山和慕容博一样,战胜了自己的心魔;,对这场巅峰之战进行了重新设计。希望大家通过这场BOSS战,体会到研发团队对于天龙武学巅峰的理解。另外,攻城战车的玩法,也是我们首次在群体战斗中尝试机械战车的设计,希望战车的独立数值和技能,能够使更多玩家有机会投入到城战中去,享受不一样的PVP体验。问:无论对任何一款游戏来说,相信五年的运营都不是一个简单的数字。在咱们研发团队眼里,《天龙八部3》五年来最大的变化是什么?周子凌:说到变化,其实每个玩家都有自己的答案。我们认为,《天龙八部3》最大的变化是游戏玩法上的突破和创新,这一点对老玩家来说感触会更深。从棋局、老三环、缥缈峰到杀星、少室山、兵圣奇阵,我们尝试了从组队副本到团队副本,从只有简单AI的BOSS战,到策略性副本玩法;从凤凰古城争夺战到宋辽大战、万人城战、全国争霸赛,我们将战场从小规模战斗推向了大规模城战,从单服争霸到天外江湖称雄,甚至全服争霸,等等问:很多人都说《天龙八部3》是个奇迹,因为五年来它始终保持着行业领先地位,您觉得是什么造就了这一优势?周子凌:在我眼中,是玩家造就了现在的《天龙八部3》。我们拥有8000万的注册玩家,遍布全球。五年以来游戏的每一个变化,都是从玩家的建议中汲取的,我们想确保每个新功能、新玩法都是玩家最需要的,他们才是《天龙八部3》最宝贵的财富。在后续的研发计划里,我们会在游戏中加入更多不同种类、不同方向的新鲜玩法来回馈玩家,不管你是喜欢野外PK,还是喜欢种地挖矿,或者就喜欢在城里放烟花泡妹子,都能享受到游戏带来的乐趣。周子凌:我觉得,应该是不断创新才能保持领先吧!过去的五年内,很多曾经以为不可能实现的功能都变成了现实,比如第一次突破组队上限的宋辽战场,比如跨越地形障碍的飞行坐骑,比如打破单服壁垒的天外江湖,等等。为了实现这些创新设计,我们对游戏底层的机制进行了多次大规模改动,这其中的工作量是不可想象的。现在回头来看,正式因为我们不断的创新,不断突破自己,才能让游戏的优势继续保持下去。另外我想说的是,《天龙八部3》不仅仅是一款游戏。对我和我的同事来说,它已经变成了生活的一部分。和游戏里的朋友在生活中互相关心,半夜被人电话叫起来去PK,副本开荒时YY里热闹的场面,甚至什么也不做静静地看风景,也很有乐趣。相信很多玩家,都会有和我一样的感受。问:可以透露在下一步开发计划里,《天龙八部3》会有哪些像;天外江湖;一样革命性的变化吗?周子凌:变化一定有,而且变化的量级也一定会比;天外江湖;要大。就像前面所说的,游戏以后的变化更多地取决于广大玩家的意愿。今年春节期间,我们已经在官网论坛上举办了;策划我来当 龙年天龙我做主的活动,收集并逐条分析了大量玩家建议,后续的开发计划,就会根据这些建议来做。总体来说,我们会继续延续;更华丽更宏大江湖;的整体设计理念,比如,使用新引擎制作;新天龙,开发新的天外江湖世族玩法,启动组队模式的跨服争霸赛,添加家园系统等等,这些都已经在制作计划中。具体的内容,不久后就会和大家见面了!《天龙八部3》以五年的执着,赢得了是全球8000万玩家的喜爱。从主策划的回答中,我们也仿佛望见了流光溢彩的崭新纪元。就在今天,加入龙战九天;的公测狂欢,与《天龙八部3》的江湖情缘,就从这里起步!《天龙八部3》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)自主研发,于2011年面向全球玩家推出的3D后武侠网游,也是畅游;大武侠 大江湖产品线的领军之作。作为该产品线中的后武侠大江湖;,在前两作广受好评的基础上,《天龙八部3》融合了跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术,以第二代网游开发模式创造出独立于原世界的;天外江湖;体系,并将武学系统进行全面升级,增添更多全新势力玩法和高端挑战,让玩家体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》系列是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一石器开服一条龙服务。2011年10月续作《天龙八部3》震撼公测,以独创的天外江湖体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。2011年7月,穿越武侠网游《鹿鼎记》上市,以卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《古域》等。此外,《桃园》、《战地风云OL》等多款游戏正在测试中。《范特西足球经理》后场故事…管窥互联网的地下世界